Mostrando entradas con la etiqueta qr. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta qr. Mostrar todas las entradas

18.4.22

GYMKANA ( 4º E 5º EI)

 Para rematar o segundo trimestre realizamos un xogo de Gymkana co alumando de 4º e 5º de Educación Infantil.

Para iso creamos 5 grupos mixtos, e cada un deles cunha profe: María, Carmen, Belén, Sandra e Marta, e cada un deles tivo que superar as 6 probas correctamente para que a profe lle dera unha das 6 pezas dun puzle, e o rematar poder xuntalas para así descubrir o espazo do cole onde estaba o cofre coas sorpresas. 

Cada grupo comezou por un xogo pero para ir ó seguinte tiveron que escanear o código QR creado polo alumnado de 6º de EI que nos daba pistas sobre a súa ubicación. Os xogos foron os seguintes:

- Cruzar a tea de araña no patio cuberto.

-En psicomotricidade completar un circuíto.

- Na subida ó 2º andar, crear a palabra PRIMAVERA buscando no corralito as letras necesarias de entre todas as bolas.

- Na aula multisensorial, tirar da ruleta para saber que obxectos había que atopar na mesa sensorial.

- No leolab, crear torres cos ladrillos de cartón pero coa altura indicada.

- No pasillo do cole que nos leva ó pavillón, encestar os ladrillos nos aros da mesma cor.


Os agasallos dos distintos grupos estaban na Cociña, Biblioteca, aula Chroma, Radio Balea e na estrutura de Vimbio.


                        PREMER NA IMAXE PARA ACCEDER Á GALERÍA


PASÁRONNO XENIAL E LEVARON A SÚA AVIONETA DE AGASALLO!!!!!!!

31.3.22

MARTES E VENRES ROBÓTICOS: Códigos QR ( 6º EI)

 Tras aprender como se utiliza o Chroma, empezamos a investigar que son os códigos QR.


Comezamos collendo as tablets e facendo percorridos polo centro, buscando e visualizando os códigos que atopamos, polo que sabemos que os códigos enlazan a arquivos que están subidos en internet.

Agora estamos organizando unha gymkana para o alumnado de 4º e 5º EI, polo que nós participamos creando as pistas dos distintos xogos con códigos QR. 

Cada alumn@ gravou unha pista de audio dando indicacións da zona do cole onde está o seguinte xogo, e agora estamos aprendendo a crear os códigos con Unitag utilizando os portátiles.


Premer na imaxe para acceder á galería